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[Electron+VUE教程] Electron中调用dll的完整指南

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发表于 2024-2-27 10:00:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
Electron中调用dll的完整指南一、Electron调用dll文件
在Electron中调用dll文件时,我们需要使用Node.js的child_process模块。
首先,我们需要require进child_process模块,然后使用exec方法来执行dll文件。
以下是一个例子,我们调用一个名为test.dll的dll文件
  1. const { exec } = require('child_process');

  2. exec('rundll32.exe test.dll,TestFunction', (err, stdout, stderr) => {
  3.   if (err) {
  4.     console.error(err);
  5.     return;
  6.   }
  7.   console.log(stdout);
  8. });
复制代码
注意:在Windows上使用rundll32.exe来运行dll文件,必须给出要调用的函数的名称。
二、Electron调用jar
在Electron中调用Java程序可以使用Java的子进程库,可以使用Java的JDK或者JRE。
以下是一个例子,我们调用一个名为Test的Java程序:
  1. const { spawn } = require('child_process');
  2. const java = spawn('java', ['-jar', 'Test.jar']);

  3. java.stdout.on('data', (data) => {
  4.   console.log(`stdout: ${data}`);
  5. });

  6. java.stderr.on('data', (data) => {
  7.   console.error(`stderr: ${data}`);
  8. });

  9. java.on('close', (code) => {
  10.   console.log(`child process exited with code ${code}`);
  11. });
复制代码
三、Electron调用go
在Electron中调用go程序也可以使用子进程库。
以下是一个例子,我们调用一个名为main的go程序:
  1. const { spawn } = require('child_process');
  2. const go = spawn('./main', ['arg1', 'arg2']);

  3. go.stdout.on('data', (data) => {
  4.   console.log(`stdout: ${data}`);
  5. });

  6. go.stderr.on('data', (data) => {
  7.   console.error(`stderr: ${data}`);
  8. });

  9. go.on('close', (code) => {
  10.   console.log(`child process exited with code ${code}`);
  11. });
复制代码
四、Electron调用C++库
在Electron中调用C++库需要使用node-ffi模块。
首先,我们需要安装node-ffi模块:
  1. npm install ffi
复制代码
然后我们需要使用ffi.Library方法来加载C++库:
  1. const ffi = require('ffi');

  2. const math = ffi.Library('libm', {
  3.   'ceil': ['double', ['double']]
  4. });

  5. console.log(math.ceil(1.5)); // 2
复制代码
在这个例子中,我们加载了标准数学库(libm),并使用其ceil函数。
五、Electron的shell
Electron的shell模块提供了一些可以用于调用native功能的API。
以下是一个例子,我们可以用Electron的shell模块打开一个链接:
  1. const { shell } = require('electron');

  2. shell.openExternal('http://www.google.com');
复制代码
Electron的shell模块还可以用于其它一些操作,例如:打开文件、显示文件在文件浏览器中、移动文件到垃圾桶等。
六、Electron调用西门子
在Electron中调用西门子PLC需要使用node-snap7模块。
首先,我们需要安装node-snap7模块:
  1. npm install node-snap7
复制代码
然后我们需要使用snap7库来连接到PLC,并发送命令:
  1. const snap7 = require('node-snap7');

  2. const s7client = new snap7.S7Client();

  3. s7client.ConnectTo('192.168.1.101', 0, 1, (err) => {
  4.   if(err) {
  5.     console.log('一些错误:', err);
  6.     return;
  7.   }

  8.   let buffer = Buffer.alloc(4);
  9.   s7client.WriteArea(s7client.S7AreaDB, 1, 0, 4, snap7.S7WLByte, buffer, (err) => {
  10.     if(err) {
  11.       console.log('一些错误:', err);
  12.       return;
  13.     }

  14.     console.log('写入成功!');
  15.   });
  16. });
复制代码
在这个例子中,我们连接到了一个IP地址为192.168.1.101的PLC,并向其中的DB1区域的第0个字节写入了一些数据。
七、Electron调用系统浏览器
在Electron中通过系统浏览器打开一个链接非常简单,只需要使用Electron的shell模块的openExternal方法即可:
  1. const { shell } = require('electron');

  2. shell.openExternal('http://www.google.com');
复制代码
八、Electron调用JS方法
在Electron中调用JS方法非常简单,只需要使用Electron中的ipcRenderer模块。
首先,我们需要在主进程中注册一个方法:
  1. const { ipcMain } = require('electron');

  2. ipcMain.on('sum', (event, arg1, arg2) => {
  3.   event.returnValue = arg1 + arg2;
  4. });
复制代码
然后在渲染进程中使用ipcRenderer模块来调用这个方法:
  1. const { ipcRenderer } = require('electron');

  2. console.log(ipcRenderer.sendSync('sum', 1, 2)); // 3
复制代码
在这个例子中,我们注册了一个名为sum的方法,在渲染进程中使用ipcRenderer模块来调用这个方法,并将其结果打印到控制台上。
九、Electron调用系统API
在Electron中,可以使用Node.js的原生API来访问操作系统的一些功能,例如:文件系统、网络、进程等等。
以下是一个例子,我们使用Node.js的操作系统模块来获取CPU信息:
  1. const os = require('os');

  2. console.log(os.cpus());
复制代码
在这个例子中,我们使用Node.js的os模块来获取操作系统的CPU信息,并将其打印到控制台上。
十、Electron调用摄像头选取
在Electron中使用摄像头需要使用node-webcam模块。
首先,我们需要安装node-webcam模块:
  1. npm install node-webcam
复制代码
然后我们需要实例化一个Webcam对象,并使用其capture方法来捕获一个图片。
  1. const NodeWebcam = require('node-webcam');

  2. const Webcam = NodeWebcam.create({
  3.   width: 1280,
  4.   height: 720
  5. });

  6. Webcam.capture('example.jpg', (err, data) => {
  7.   if(err) {
  8.     console.log('一些错误:', err);
  9.     return;
  10.   }

  11.   console.log('图片已保存到example.jpg');
  12. });
复制代码
在这个例子中,我们实例化了一个名为Webcam的Webcam对象,并使用其capture方法将一个捕获到的图片存储到了example.jpg。





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